第847章 坑爹(1 / 2)

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王爽想起了自己的另一个技能“凿血”,为了证实自己的猜想,他再度点开了技能栏。“凿血Lv1”:造成120%×攻击力的物理伤害,并有90%概率使目标流血五秒,每秒失去15点气血。

90%概率使目标流血!王爽记得之前自己在学习这个技能的时候,分明只有10%的流血概率!仔细沉思过后,他总算确定了,这个天赋就像天赋解释所说:在奇数日,也就是如21日这样的一天里,他技能的发动概率全部反转,暴击概率可以被反转,流血的概率也可以反转。

还有什么概率可以反转的?王爽想了想,猛然想起之前他杀了一只普通怪,居然就掉了一件装备,心下一惊,难道哥的杀怪装备掉率也反转了?为了证实自己的猜想,王爽再次找上一只梅纹鹿,普通攻击+凿血+普通攻击,梅纹鹿甚至没来得及哼一声就倒在了地上,再次爆出一件装备。

卧槽,吊炸天!王爽兴奋地捡起装备,扫了一眼属性,很快换上,随后再找上下一头梅纹鹿,挥动匕首,几个伤害数字全部暴击,梅纹鹿一翻白眼,倒下时又爆出一件装备!爽,太特么的爽了啊!光看暴击概率被反转这个结果来说,这个天赋强吗?毫无疑问,非常强!王爽平时越衰,被反转之后就越强。

95%概率造成2倍暴击是什么概念?只是像技能表面说的那样,伤害翻一倍吗?错,大错特错。这里面大有内涵。星愿的伤害规则十分简单,最终伤害=物理攻击-目标的物理防御,如果目标有物理抗性,则再扣减一部分百分比伤害。比如这时候,王爽自身的物理攻击为400点,而梅纹鹿的物理防御为270点,两者相减之后最终造成130点伤害;若是攻击触发了暴击,王爽就相当于拥有800点物理攻击,而梅纹鹿的物理防御还是270,能抵消多少伤害?毫无疑问,依旧是270点!

那么王爽触发暴击后,一次攻击能造成多少伤害?800-270=530,530点伤害!比起之前翻了四倍有余。当然,这些都是在对方没有物理抗性的情况下的计算,如果目标有10%实际物理抗性,则在扣除护甲抵消的伤害后,还要再乘90%,也就是530×90%=477。按照星愿的职业蓝图,这个水平差不多是四十三级刺客攻击力了。当然,也不完全,王爽这个攻击力还是有一定水分的,暴击概率还不是100%,但也差不多了。

而且看这个天赋的说明就让人遐想万千啊,起码打怪掉装备这点也可以应用时来运转这个天赋的法则,那么打精英怪呢,打BOSS呢?卧槽,想想就激动啊,百分之零点几概率掉落的极品装备在哥这儿,那简直就是地摊货啊!哥次次暴击直接秒杀BOSS,然后再用掉落的极品装备去换金币换钱,不用多久就可以摆脱现在的穷苦生活了啊!哥,太机智了啊!

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